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自然物の描き方講座:イラストやアニメの背景の描き方 [Ari先生Vol.10]

イラレポ

の講座は背景イラストレーターAriさんによる自然物についての解説記事です。Ariさんの講座10回目となるこの回では、これまで解説してきた岩、木、空、雲、山、地面などのまとめ編になっています。
これまでの講座はこちらからも見ることができますのでぜひチェックしてみてくださいね!



岩、木、空、雲、山、地面など自然物のイラスト解説

これまでの9回で描き方を学んできた自然物を1つの画面にまとめていきます。地面と空の堺は空気遠近法といって、薄い色になります。
今回の講座では扱っていませんが、11回目以降の講座ではアイレベルやパースなどについても解説していますので、ぜひご覧下さいね!

空気遠近法で空が薄くなる

画面奥に山が入り、森が追加されました。最初に何を描くかを決めてから描く方が説得力のあるイラストになるそうです。後からいろいろなモチーフを入れると遠近感がおかしくなったり、どうしても抜けてしまう要素などがあるということかもしれません。

山と森を描く

森の横に牧場が描かれました。羊や建物が追加されることで画面が豊かになりましたね。手前にも羊などを描いてもいいかも、ということで岩の隣あたりに羊がいます。

牧場と羊のイラストを追加する

以上で背景イラストレーターAriさんによる自然物についてのまとめの講座は終了です。この回ではこれまでのまとめということで具体的な描き方については触れてませんが、興味があればぜひ他の講座も見てみてくださいね!

空や雲、草木の描き方を身につける!

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イラレポ

先生プロフィール

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Ari

背景イラストレーターのariと申します。 主にゲーム、映像、雑誌等の背景、風景イラスト制作を行っています。 本講座が何かの参考になれば幸いです。 それでは、よろしくお願いします。

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チャプター
お手本
イラレポ
STEP.1

素材を配置する

今まで描いてきた背景を素材として配置します。
STEP.2

背景を描き加える

より自然に見えるように山や森などを描きます
STEP.3

影をつける

影をつけていきます。
STEP.4

トリミング

最後にトリミングをして完成です。